本人觉得有必要改进的几点建议:
1.增加能恢复的NPC,很多练功区都没有能恢复的NPC,或者有但不够,这个导致很多玩家不愿意去练功区。最好改成每种怪出没的地方都有医的NPC.
2.改变飞行技能的功德需求和潜能需求。这个技能很好,可惜学不起。潜能我就不说了,功德消耗那个恐怖啊,等差数列累积增加,每升1级多25的功德,我学到25级就用了3000左右的功德 .现在满级是160级,就算前面的都忽略,按照现在的公式计算光升160这1级就要花25X160=4000的功德 .你说我不去地府去哪 再不改的话这个技能就算废了。
3.截镖任务增加奖励,强烈推荐+功德,那么有意义的事都不+功德,真的想不通啊。
4.增加混合种族组队经验+成的设置,只要1个队里3个职业都存在,就有经验+成。还是给仙点活路吧 .因为黑风特技的存在,这个游戏永远不能平衡,哪个强了另一个也会被边缘话,敏仙再强也适合PK而已,混鬼王都是别人组不够DT才勉强+你,增加这个功能就当是促进和谐吧。
5.设立武侯换武侯的系统。今天看见有个人摆了1上午的摊,1000一本上善若水都没卖出去 而现在一些吃香的武侯,只要你价格不是太离谱,7、8万卖出去绝对没问题。鉴于次我建议设立一个武侯换武侯的功能,这样对玩家来说有了一个变废为宝的机会,WY也可以借这个机会,一如既往的圈玩家的钱。
由于某些原因本人不愿意再上官网了……哪位觉得我说得还有些道理,就劳驾转哈